STEM Clubs & Citizen Science
Un proyecto europeo que busca mejorar la educación en ciencia y tecnología a través de nuevas formas de enseñanza. Una de las propuestas es la creación de clubes de ciencia, donde los alumnos son protagonistas aprendiendo de forma lúdica y activa. Otra iniciativa es llevar la ciencia ciudadana o ciencia voluntaria a las escuelas, y así colaborar en investigaciones reales que se realizan en diferentes partes del mundo. Las escuelas participantes comparten su experiencia en clubes de ciencia y ciencia ciudadana para que puedan ser replicadas en otros centros escolares.
MODULO 1. Método indagativo en el aula.
MODULO 2. Ciencia ciudadana en el aula.
MODULO 3. Participamos en proyectos de ciencia ciudadana.
MODULO 4. Creamos nuestras app y proyectos de ciencia ciudadana.
MODULO 5. Participamos en proyectos de ingeniería.
MODULO 6. Participamos en proyectos de robótica.
MODULO 7. Diseño y evaluación de proyectos de ciencia ciudadana e ingeniería.
MODULO 1. Método indagativo en el aula.
En este módulo proponemos las bases teóricas del método indagativo.
En una primera parte nos cuestionamos el método de enseñanza actual de las ciencias.
La segunda parte tiene un componente eminentemente práctico para poner al profesor en el papel del alumno.
MODULO 2. Ciencia ciudadana en el aula.
Conocer qué es la ciencia ciudadana.
Ejemplos de ciencia ciudadana en el aula.
Adquisición de habilidades y competencias con actividades de ciencia ciudadana
MODULO 3. Participamos en proyectos de ciencia ciudadana.
Globe at Night.Medida de la contaminación lumínica.
Noise Tube. Medida de la contaminación acústica.
AQUA. Medida de la calidad del agua del grifo.
MODULO 4. Creamos nuestras app y proyectos de ciencia ciudadana.
Blackpoints. App de ciencia ciudadana elaborada con la plataforma Epicollet +
Species Calendar. App de ciencia ciudadana elaborada con la plataforma Epicollet +
MODULO 5. Participamos en proyectos de ingeniería.
Wheelchairs. Diseñamos sillas de ruedas de competición.
Rolling Bridges. Soluciones innovadoras, gracias a la geometría, para crear un puente.
Mosquito Nets.
MODULO 6. Participamos en proyectos de robótica.
MODULO 7. Diseño de actividades
Planificación investigaciones
Planificación retos
MODULO 8. Evaluación por pares.