JUGAMOS
12. Jugad con las palabras e inventad una nueva estrofa para la canción.
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1.Cantad la segunda estrofa de la canción y fijaos en las pausas que hace la melodía después de cada verso. |
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2.Pensad en un animal que no vive en el mar, ¡debe tener dos sílabas! ¡Y pensad en un animal que no vive en el monte o la tierra, ¡de tres sílabas! |
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3.Completad la estrofa que habéis inventado: |
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Por el mar corren los/las……………………….. Por el mar corren los /las …………………….. por el monte las/los…………………. tralará por el monte las/los …………………….tralará por el monte las/los…………………….. tralará |
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¡Unid todas las estrofas inventadas y cantad vuestra nueva canción! |