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Título del Proyecto: "Viaje Creativo: La Parábola del Hijo Pródigo en Cómic Digital"

Herramienta Digital Propuesta: Canva

Justificación:

1. Versatilidad de la Herramienta:

Canva es una plataforma versátil que permite a los estudiantes crear cómics digitales con una amplia variedad de elementos visuales, gráficos y herramientas de diseño.

2. Contexto y Disponibilidad en el Centro:

Canva es accesible a través de dispositivos con conexión a internet y su interfaz sencilla facilita su uso en el contexto escolar.

3. Edad y Competencia Digital del Alumnado:

La interfaz intuitiva de Canva es adecuada para estudiantes de 4º de primaria, proporcionando herramientas creativas sin complicaciones tecnológicas.

4. Estímulo de la Creatividad:

Canva ofrece opciones creativas para la creación de cómics digitales, permitiendo a los estudiantes personalizar diseños, agregar ilustraciones y texto de manera atractiva.

5. Integración de Competencias Digitales:

La utilización de Canva impulsa el desarrollo de competencias digitales al permitir a los estudiantes explorar y utilizar herramientas tecnológicas de manera efectiva en el proceso de diseño.

6. Adaptación al Proyecto:

Canva se adapta perfectamente al proyecto al proporcionar una amplia gama de herramientas para la creación de cómics digitales, permitiendo a los estudiantes representar visualmente la parábola de manera efectiva.

7. Evaluación de Resultados:

La elección de Canva facilita la evaluación del producto final al permitir una revisión fácil y comprensión del trabajo de los estudiantes, con la posibilidad de compartir y presentar sus creaciones de manera digital.

Objetivo del Proyecto:

Utilizando Canva, los estudiantes crearán un cómic digital que narre la parábola del hijo pródigo de manera creativa, integrando elementos visuales y textuales para expresar su comprensión de la historia.

Esta elección de herramienta busca maximizar la experiencia de aprendizaje, garantizando la participación activa de los estudiantes, el desarrollo de habilidades digitales y la creación de un producto final atractivo y educativo utilizando la plataforma versátil de Canva.

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