# Rúbrica

La siguiente herramienta que utilizaré será la rúbrica, el motivo es que permite evaluar múltiples aspectos clave en la creación de un StoryJumper por parte de los estudiantes, desde la creatividad y estructura narrativa hasta el uso del software y la comprensión del tema. Puedes ajustar los criterios según tus necesidades específicas o las particularidades de la actividad.

Adjunto rúbrica:

Obra publicada con Licencia Creative Commons Reconocimiento Compartir igual 4.0

Creado con eXeLearning (Ventana nueva)